Semua panduan Seedance

PANDUAN KAMERA

Prom Kamera Seedance: Kamera Tetap, Penjejakan dan Orbit

Untuk mengarahkan kamera Seedance, terangkan pandangan awal, laluan dan penamat berasingan daripada tindakan subjek. Pilih kamera tetap, penjejakan atau orbit pendek bagi satu rakaman. SuperSeedance menerima arahan melalui prom; tiada pelaras laluan kamera atau kunci kamera terjamin.

Tentukan yang bergerak: subjek, kamera atau kedua-duanya

Tulis dua arahan pendek sebelum gaya: tindakan subjek dan destinasi kamera. Rubah boleh melompat di depan kamera tetap; kamera boleh mengelilingi rubah diam. “Rakaman sinematik dinamik” belum menerangkan kedua-duanya.

Pilih satu gerakan utama dahulu. Kekalkan seluruh tindakan dalam bingkai dan nyatakan titik berhenti jelas. Lompatan 5 saat memerlukan bingkai berbeza daripada penerbangan kamera luas.

Padankan kamera dengan perkara yang perlu dilihat
MatlamatArahan kameraSemak hasil
Tunjukkan lompatan penuhPandangan luas dan tetapTepi pentas diam dan pendaratan kelihatan.
Ikuti subjek berlariJejak selari dari sisiSubjek jelas sementara latar melintas.
Dedahkan sisi lain subjek diamOrbit pendek mengelilinginyaSudut pandang berubah, bukan subjek berpusing.
Dedahkan lebih banyak persekitaranBergerak ke belakang dari subjekLebih banyak latar masuk bingkai, bukan sekadar subjek mengecil.

Templat 1: kamera tetap, subjek bergerak

Pandangan tetap membantu menilai tindakan berbanding latar stabil. Nyatakan tanda latar kelihatan dan sediakan ruang mencukupi. Buang arahan bercanggah seperti kamera tangan, bergerak mendekat atau mengikuti lompatan.

Templat meminta sudut pandang diam, bukannya kunci kamera mekanikal. Perhatikan latar dan tepi bingkai, bukan subjek sahaja.

Satu rakaman luas berterusan selama 5 saat menunjukkan rubah tanah liat jingga kecil di pentas biru. Rubah merendahkan badan, melompat melepasi bongkah kayu rendah dan mendarat dengan keempat-empat kaki. Kamera tetap pada paras mata rubah; kekalkan tepi pentas diam dan seluruh lompatan kelihatan. Cahaya studio lembut, tekstur tanah liat konsisten. Tiada pusingan kamera, zum, pertukaran rakaman atau tulisan.
Buka tetapan kamera tetap

Templat 2: jejak tindakan dari sisi

Terangkan arah subjek dan cara kamera mengikutinya. Dalam contoh ini, rubah kekal hampir di tengah sementara tiang melintas di belakang. Tinggalkan ruang di hadapan pelari supaya laluan kelihatan.

Penjejakan mengubah kedudukan kamera dalam adegan. Panning memusing pandangan dari satu kedudukan. Pilih tingkah laku dikehendaki, bukannya menimbunkan kedua-duanya bersama orbit dan zum.

Satu pandangan sisi berterusan selama 5 saat menunjukkan rubah tanah liat jingga kecil berlari dari kiri ke kanan di pentas biru. Kamera bergerak selari ke sisi pada kelajuan rubah, mengekalkan seluruh tubuhnya hampir di tengah bingkai sementara tiang latar melintas di belakang. Tamat apabila rubah memperlahankan langkah hingga berhenti. Cahaya studio lembut, tekstur tanah liat konsisten. Tiada orbit, zum, pertukaran rakaman atau tulisan.
Buka tetapan penjejakanTonton contoh parkour sebenar dan baca promnya

Templat 3: dedahkan sisi dengan orbit pendek

Nyatakan subjek kekal diam, kemudian terangkan pandangan awal dan sisi yang mahu didedahkan. Tepi pelantar dan tiang latar membantu menilai perubahan sudut pandang.

Lengkungan kecil memerlukan kurang bentuk tersembunyi berbanding putaran penuh. Bentuk rubah masih boleh berubah atau butiran baharu muncul. Dalam mod imej, bandingkan permukaan yang baru kelihatan dengan reka bentuk anda.

Satu rakaman sederhana luas berterusan selama 5 saat menunjukkan rubah tanah liat jingga kecil duduk diam di atas pelantar bulat biru. Kamera bergerak dalam lengkungan pendek mengikut arah jam dari depan menuju sisi kiri rubah, mendedahkan sisi rubah dan pelantar. Rubah kekal di tempat; tiang latar beralih relatif kepadanya. Cahaya studio lembut, tekstur tanah liat konsisten. Tiada putaran penuh, pertukaran rakaman atau tulisan.
Buka tetapan orbit

Gunakan imej apabila komposisi pembuka penting

Pilih Imej kepada video untuk gambar pembuka yang disediakan, atau Rujukan kepada video apabila imej membimbing komposisi baharu. Muat naik satu imej dan sesuaikan tindakan dengan subjek sebenar. Jangan kekalkan rubah tanah liat dalam prom subjek lain.

Mod bingkai pertama Seedance 2.5 mengikut nisbah imej. Mod teks dan rujukan menyediakan pilihan nisbah. Ruang kerja tidak menerima video rujukan, laluan kamera dilukis sebagai kawalan berasingan atau muat naik bingkai akhir.

Bandingkan dua peranan imej melalui hasil sebenar (bahasa Inggeris)Sediakan gerakan kamera untuk bingkai menegak

Semak rakaman sebelum membayar percubaan seterusnya

Semua pautan memilih Seedance 2.5 mod teks, 5 saat, 480p, 16:9, dengan Audio asli dan Draf dimatikan. Prom diisi tanpa menghantar tugasan. Semak anggaran semasa serta baki sebelum menjana.

Tonton seluruh hasil termasuk awal dan akhir. Bandingkan subjek dengan latar: kamera bergerak, subjek berpusing atau kedua-duanya? Satu bingkai tidak cukup untuk menentukannya.

Tukar masalah yang terlihat kepada satu perubahan khusus
MasalahSemak dahuluPerubahan untuk dipertimbangkan
Kamera tetap masih bergerakArahan kamera bercanggah dan tepi latar beralihBuang arahan gerakan dan minta pandangan luas stabil.
Video hampir tidak bergerakAdakah prom menyebut tindakan yang kelihatanBeri subjek laluan dan titik akhir.
Subjek berpusing ketika orbitArah subjek berbanding peralihan latarMinta subjek diam dan nyatakan destinasi kamera.
Pelari keluar bingkaiPangkasan awal dan ruang di depanLuaskan pandangan atau pendekkan laluan.
Semak gerakan kurang dan hasil terherot (bahasa Inggeris)Rancang kos setiap percubaan siap

Sebelum bermula

Bagaimana memastikan kamera Seedance diam?+

Minta pandangan tetap, nyatakan tanda latar stabil dan buang arahan panning, zum atau kamera tangan yang bercanggah. Semak hasil: arahan prom bukan kunci terjamin.

Apakah beza penjejakan dengan panning?+

Penjejakan mengubah kedudukan kamera sepanjang adegan atau di sisi subjek. Panning memusing pandangan dari satu kedudukan. Terangkan hasil dikehendaki dan semak latar klip siap.

Bolehkah sudut atau koordinat kamera dikawal tepat?+

Anda boleh menerangkan arah atau anggaran lengkungan, tetapi SuperSeedance tiada kawalan laluan berdasarkan koordinat. Sudut diminta bukan ukuran hasil yang telah disahkan.

Adakah prom mesti dalam bahasa Inggeris?+

Anda boleh menggunakan bahasa sendiri. Kekalkan istilah arah yang konsisten dan semak tindakan sebenar. Templat terjemahan ini belum dibandingkan melalui ujian penjanaan.

Adakah perubahan prom mengubah video sedia ada?+

Tidak. Penghantaran baharu mencipta tugasan baharu dan menggunakan kredit. Simpan klip berguna dan sunting berasingan jika boleh; semak dahulu tugasan yang masih berjalan atau menunggu semakan.

Sumber

Tiga prom rubah tanah liat ialah templat perancangan asli yang belum dijana sebagai ujian. Galeri gerakan dipautkan mengandungi contoh sebenar berasingan dengan prom asalnya.

Rancang syot seterusnya

Pilih tetapan, semak kredit dan mula berkarya.

Cipta
Terokai contoh gerakan yang telah dijanaRancang arah kamera merentas beberapa rakamanTambah bunyi adegan kepada video baharu