Tentukan yang bergerak: subjek, kamera atau kedua-duanya
Tulis dua arahan pendek sebelum gaya: tindakan subjek dan destinasi kamera. Rubah boleh melompat di depan kamera tetap; kamera boleh mengelilingi rubah diam. “Rakaman sinematik dinamik” belum menerangkan kedua-duanya.
Pilih satu gerakan utama dahulu. Kekalkan seluruh tindakan dalam bingkai dan nyatakan titik berhenti jelas. Lompatan 5 saat memerlukan bingkai berbeza daripada penerbangan kamera luas.
| Matlamat | Arahan kamera | Semak hasil |
|---|---|---|
| Tunjukkan lompatan penuh | Pandangan luas dan tetap | Tepi pentas diam dan pendaratan kelihatan. |
| Ikuti subjek berlari | Jejak selari dari sisi | Subjek jelas sementara latar melintas. |
| Dedahkan sisi lain subjek diam | Orbit pendek mengelilinginya | Sudut pandang berubah, bukan subjek berpusing. |
| Dedahkan lebih banyak persekitaran | Bergerak ke belakang dari subjek | Lebih banyak latar masuk bingkai, bukan sekadar subjek mengecil. |
Templat 1: kamera tetap, subjek bergerak
Pandangan tetap membantu menilai tindakan berbanding latar stabil. Nyatakan tanda latar kelihatan dan sediakan ruang mencukupi. Buang arahan bercanggah seperti kamera tangan, bergerak mendekat atau mengikuti lompatan.
Templat meminta sudut pandang diam, bukannya kunci kamera mekanikal. Perhatikan latar dan tepi bingkai, bukan subjek sahaja.
Satu rakaman luas berterusan selama 5 saat menunjukkan rubah tanah liat jingga kecil di pentas biru. Rubah merendahkan badan, melompat melepasi bongkah kayu rendah dan mendarat dengan keempat-empat kaki. Kamera tetap pada paras mata rubah; kekalkan tepi pentas diam dan seluruh lompatan kelihatan. Cahaya studio lembut, tekstur tanah liat konsisten. Tiada pusingan kamera, zum, pertukaran rakaman atau tulisan.Templat 2: jejak tindakan dari sisi
Terangkan arah subjek dan cara kamera mengikutinya. Dalam contoh ini, rubah kekal hampir di tengah sementara tiang melintas di belakang. Tinggalkan ruang di hadapan pelari supaya laluan kelihatan.
Penjejakan mengubah kedudukan kamera dalam adegan. Panning memusing pandangan dari satu kedudukan. Pilih tingkah laku dikehendaki, bukannya menimbunkan kedua-duanya bersama orbit dan zum.
Satu pandangan sisi berterusan selama 5 saat menunjukkan rubah tanah liat jingga kecil berlari dari kiri ke kanan di pentas biru. Kamera bergerak selari ke sisi pada kelajuan rubah, mengekalkan seluruh tubuhnya hampir di tengah bingkai sementara tiang latar melintas di belakang. Tamat apabila rubah memperlahankan langkah hingga berhenti. Cahaya studio lembut, tekstur tanah liat konsisten. Tiada orbit, zum, pertukaran rakaman atau tulisan.Templat 3: dedahkan sisi dengan orbit pendek
Nyatakan subjek kekal diam, kemudian terangkan pandangan awal dan sisi yang mahu didedahkan. Tepi pelantar dan tiang latar membantu menilai perubahan sudut pandang.
Lengkungan kecil memerlukan kurang bentuk tersembunyi berbanding putaran penuh. Bentuk rubah masih boleh berubah atau butiran baharu muncul. Dalam mod imej, bandingkan permukaan yang baru kelihatan dengan reka bentuk anda.
Satu rakaman sederhana luas berterusan selama 5 saat menunjukkan rubah tanah liat jingga kecil duduk diam di atas pelantar bulat biru. Kamera bergerak dalam lengkungan pendek mengikut arah jam dari depan menuju sisi kiri rubah, mendedahkan sisi rubah dan pelantar. Rubah kekal di tempat; tiang latar beralih relatif kepadanya. Cahaya studio lembut, tekstur tanah liat konsisten. Tiada putaran penuh, pertukaran rakaman atau tulisan.Gunakan imej apabila komposisi pembuka penting
Pilih Imej kepada video untuk gambar pembuka yang disediakan, atau Rujukan kepada video apabila imej membimbing komposisi baharu. Muat naik satu imej dan sesuaikan tindakan dengan subjek sebenar. Jangan kekalkan rubah tanah liat dalam prom subjek lain.
Mod bingkai pertama Seedance 2.5 mengikut nisbah imej. Mod teks dan rujukan menyediakan pilihan nisbah. Ruang kerja tidak menerima video rujukan, laluan kamera dilukis sebagai kawalan berasingan atau muat naik bingkai akhir.
Bandingkan dua peranan imej melalui hasil sebenar (bahasa Inggeris)Sediakan gerakan kamera untuk bingkai menegakSemak rakaman sebelum membayar percubaan seterusnya
Semua pautan memilih Seedance 2.5 mod teks, 5 saat, 480p, 16:9, dengan Audio asli dan Draf dimatikan. Prom diisi tanpa menghantar tugasan. Semak anggaran semasa serta baki sebelum menjana.
Tonton seluruh hasil termasuk awal dan akhir. Bandingkan subjek dengan latar: kamera bergerak, subjek berpusing atau kedua-duanya? Satu bingkai tidak cukup untuk menentukannya.
| Masalah | Semak dahulu | Perubahan untuk dipertimbangkan |
|---|---|---|
| Kamera tetap masih bergerak | Arahan kamera bercanggah dan tepi latar beralih | Buang arahan gerakan dan minta pandangan luas stabil. |
| Video hampir tidak bergerak | Adakah prom menyebut tindakan yang kelihatan | Beri subjek laluan dan titik akhir. |
| Subjek berpusing ketika orbit | Arah subjek berbanding peralihan latar | Minta subjek diam dan nyatakan destinasi kamera. |
| Pelari keluar bingkai | Pangkasan awal dan ruang di depan | Luaskan pandangan atau pendekkan laluan. |
Sebelum bermula
Bagaimana memastikan kamera Seedance diam?+
Minta pandangan tetap, nyatakan tanda latar stabil dan buang arahan panning, zum atau kamera tangan yang bercanggah. Semak hasil: arahan prom bukan kunci terjamin.
Apakah beza penjejakan dengan panning?+
Penjejakan mengubah kedudukan kamera sepanjang adegan atau di sisi subjek. Panning memusing pandangan dari satu kedudukan. Terangkan hasil dikehendaki dan semak latar klip siap.
Bolehkah sudut atau koordinat kamera dikawal tepat?+
Anda boleh menerangkan arah atau anggaran lengkungan, tetapi SuperSeedance tiada kawalan laluan berdasarkan koordinat. Sudut diminta bukan ukuran hasil yang telah disahkan.
Adakah prom mesti dalam bahasa Inggeris?+
Anda boleh menggunakan bahasa sendiri. Kekalkan istilah arah yang konsisten dan semak tindakan sebenar. Templat terjemahan ini belum dibandingkan melalui ujian penjanaan.
Adakah perubahan prom mengubah video sedia ada?+
Tidak. Penghantaran baharu mencipta tugasan baharu dan menggunakan kredit. Simpan klip berguna dan sunting berasingan jika boleh; semak dahulu tugasan yang masih berjalan atau menunggu semakan.
Sumber
Tiga prom rubah tanah liat ialah templat perancangan asli yang belum dijana sebagai ujian. Galeri gerakan dipautkan mengandungi contoh sebenar berasingan dengan prom asalnya.
Rancang syot seterusnya
Pilih tetapan, semak kredit dan mula berkarya.
Cipta