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카메라 움직임

Seedance 카메라 프롬프트: 고정·트래킹·오빗 샷

Seedance 카메라를 지시할 때는 피사체 동작과 별도로 시작 시점, 이동 경로, 끝을 적습니다. 한 샷에는 고정, 트래킹, 짧은 오빗 중 하나를 고르세요. SuperSeedance는 프롬프트로 지시를 받으며, 카메라 경로 슬라이더나 확실한 카메라 잠금 기능은 없습니다.

무엇을 움직일지 먼저 정하기

스타일보다 먼저 피사체가 하는 일과 카메라가 가는 곳을 나눠 적습니다. 고정 카메라 앞에서 여우가 뛰거나, 가만히 있는 여우 주위를 카메라가 돌 수도 있습니다. 역동적이고 영화 같은 샷이라는 말만으로는 어느 동작도 정해지지 않습니다.

첫 설정에는 주요 움직임 하나를 선택합니다. 동작 전체가 화면에 들어가도록 하고 눈으로 확인할 수 있는 끝을 적으세요. 5초 점프와 넓은 공간을 지나는 비행 샷에는 다른 구도가 필요합니다.

보여 주려는 동작에 맞는 카메라 선택
목표카메라 지시결과에서 확인할 점
점프 전체 보여 주기고정된 넓은 시점무대 가장자리가 고정되고 착지가 보이는가.
달리는 피사체 따라가기옆에서 나란히 트래킹피사체는 잘 보이고 배경이 지나가는가.
정지한 피사체의 다른 면 보여 주기주변을 짧게 오빗피사체가 돌지 않고 시점이 바뀌는가.
주변 환경 더 보여 주기피사체로부터 뒤로 이동피사체만 작아지는 것이 아니라 환경이 더 보이는가.

예시 1: 카메라는 고정하고 피사체만 움직이기

배경이 안정되면 동작을 판단하기 쉽습니다. 눈에 보이는 기준점을 정하고 동작을 마칠 공간을 남기세요. 핸드헬드, 푸시인, 점프를 따라가기 같은 충돌하는 지시는 지웁니다.

이 템플릿은 고정 시점을 요청할 뿐 기계적으로 잠그지 않습니다. 피사체뿐 아니라 배경과 화면 가장자리도 확인하세요.

컷 전환 없는 5초 와이드 샷. 파란 무대 위의 작은 주황색 점토 여우가 몸을 낮춘 뒤 낮은 나무 블록을 뛰어넘어 네 발로 착지한다. 여우의 눈높이에 고정된 카메라로 무대 가장자리는 움직이지 않고 점프 전체가 보이게 한다. 부드러운 스튜디오 조명, 일정한 점토 질감. 카메라 팬, 줌, 컷 전환, 글자는 넣지 않는다.
고정 카메라 설정 열기

예시 2: 동작 옆에서 따라가기

피사체의 진행 방향과 카메라가 따라가는 방식을 적습니다. 이 측면 트래킹 예시에서는 여우가 중앙 부근에 머물고 기둥이 뒤로 지나갑니다. 달리는 방향 앞쪽에도 공간을 남기세요.

트래킹은 카메라 위치를 이동하고, 팬은 한 위치에서 방향을 돌립니다. 오빗과 줌까지 이름을 섞기보다 원하는 동작을 선택하세요.

컷 전환 없는 5초 측면 샷. 작은 주황색 점토 여우가 파란 무대를 왼쪽에서 오른쪽으로 달린다. 카메라는 여우와 같은 속도로 옆에서 이동하며 전신을 화면 중앙 근처에 유지하고, 배경 기둥은 뒤로 지나간다. 여우가 속도를 줄여 멈추면 끝낸다. 부드러운 스튜디오 조명, 일정한 점토 질감. 오빗, 줌, 컷 전환, 글자는 넣지 않는다.
트래킹 설정 열기실제 파쿠르 영상과 프롬프트 보기

예시 3: 짧게 돌아 측면 보여 주기

피사체는 가만히 있다고 적고, 시작 시점과 새로 보여 줄 면을 정합니다. 받침대 가장자리와 배경 기둥을 보면 시점이 실제로 바뀌는지 판단할 수 있습니다.

작은 호는 한 바퀴 도는 것보다 새로 만들어야 할 보이지 않는 형태가 적지만, 여우 모양이 바뀌거나 세부가 생길 수는 있습니다. 이미지 모드라면 새롭게 보이는 면이 의도한 디자인에 맞는지 확인하세요.

컷 전환 없는 5초 미디엄 와이드 샷. 작은 주황색 점토 여우가 둥근 파란 받침대 위에 가만히 앉아 있다. 카메라는 정면에서 여우의 왼쪽 면을 향해 시계 방향의 짧은 호를 그리며 움직여 여우와 받침대의 측면을 보여 준다. 여우는 제자리에 있고 배경 기둥은 여우에 비해 위치가 달라져 보인다. 부드러운 스튜디오 조명, 일정한 점토 질감. 한 바퀴 전체를 돌지 않으며 컷 전환이나 글자는 넣지 않는다.
오빗 설정 열기

시작 구도가 중요하면 이미지 사용하기

준비한 장면에서 시작하려면 이미지로 영상, 새 구도에 참고하려면 참조로 영상을 선택합니다. 한 장을 첨부하고 실제 이미지의 피사체에 맞게 동작을 바꾸세요. 다른 피사체를 쓰면서 점토 여우 설명을 남기지 마세요.

Seedance 2.5 첫 프레임 모드의 비율은 이미지를 따릅니다. 텍스트와 참조 모드는 비율을 선택할 수 있습니다. 현재 작업 공간은 참조 영상, 별도로 그린 카메라 경로, 마지막 프레임 업로드를 지원하지 않습니다.

실제 결과로 두 이미지 역할 비교 (영어)세로 화면에 맞는 카메라 움직임 준비하기

다시 비용을 쓰기 전에 샷 검토하기

모든 설정 링크는 Seedance 2.5 텍스트 모드, 5초, 480p, 16:9, 오디오 끔, 초안 끔을 사용합니다. 프롬프트를 채울 뿐 제출하지 않습니다. 생성 전에 현재 견적과 잔액을 확인하세요.

시작부터 끝까지 피사체와 배경을 비교합니다. 카메라가 움직였는지, 피사체가 돌아갔는지, 둘 다인지 확인하세요. 한 프레임만으로는 알 수 없습니다.

관찰한 문제를 구체적인 수정 하나로 바꾸기
문제먼저 살펴볼 것검토할 변경
고정 샷에서 카메라가 움직임충돌하는 지시와 움직이는 배경 가장자리이동 지시를 지우고 안정된 넓은 시점 지정.
영상이 거의 움직이지 않음눈에 보이는 동작을 적었는지피사체의 경로와 끝 지점 추가.
오빗 대신 피사체가 회전함피사체 방향과 배경의 변화피사체 정지와 카메라 목적지 지정.
달리는 피사체가 화면 밖으로 나감시작 구도와 앞쪽 여백시야를 넓히거나 이동 경로 단축.
움직임 부족과 형태 변형 확인 (영어)생성 시도 예산 세우기

시작하기 전에

Seedance에서 카메라를 고정하려면 어떻게 하나요?+

고정 시점과 안정된 배경 기준점을 적고 팬·줌·핸드헬드 같은 충돌하는 지시를 없앱니다. 확실한 잠금 기능이 아니라 프롬프트 요청이므로 결과를 확인하세요.

트래킹과 팬은 무엇이 다른가요?+

트래킹은 카메라 위치가 장면 안에서 움직입니다. 팬은 같은 위치에서 보는 방향을 돌립니다. 원하는 행동을 설명하고 완성된 영상의 배경으로 확인하세요.

정확한 카메라 각도나 좌표를 지정할 수 있나요?+

방향이나 대략적인 호를 설명할 수 있지만 SuperSeedance에는 좌표 기반 경로 제어가 없습니다. 요청한 각도를 측정된 출력으로 생각해서는 안 됩니다.

영어로 프롬프트를 써야 하나요?+

자신의 언어로 쓸 수 있습니다. 방향 표현을 일관되게 쓰고 실제 움직임을 확인하세요. 번역한 템플릿끼리 생성 결과를 비교하지는 않았습니다.

프롬프트를 고치면 기존 영상이 바뀌나요?+

아닙니다. 새로 제출하면 별도의 작업이 생성되고 크레딧을 사용합니다. 쓸 만한 영상은 외부 편집도 고려하고, 아직 진행 중이거나 확인이 필요한 작업부터 살펴보세요.

참고 자료

점토 여우 프롬프트 세 개는 아직 생성하지 않은 독자적인 구성 템플릿입니다. 연결된 동작 갤러리에는 별도로 생성한 실제 영상과 원래 프롬프트가 있습니다.

다음 촬영 장면 계획

설정을 선택하고 크레딧을 확인한 뒤 제작을 시작하세요.

만들기
생성된 동작 예시 보기여러 샷의 카메라 방향 계획하기새 영상에 장면 소리 추가하기