तय करें क्या हिलेगा: विषय, कैमरा या दोनों
शैली जोड़ने से पहले दो छोटे निर्देश लिखें: विषय क्या करेगा और कैमरा कहां जाएगा। स्थिर कैमरे के सामने लोमड़ी उछल सकती है; कैमरा स्थिर लोमड़ी के चारों ओर घूम सकता है। “गतिशील सिनेमाई शॉट” इनमें से किसी क्रिया को नहीं बताता।
पहले एक मुख्य गति चुनें। पूरी क्रिया फ्रेम में रखें और स्पष्ट रुकने की जगह बताएं। 5 सेकंड की छलांग और विस्तृत कैमरा उड़ान की फ्रेमिंग अलग होती है।
| लक्ष्य | कैमरा निर्देश | परिणाम जांच |
|---|---|---|
| पूरी छलांग दिखाना | स्थिर चौड़ा दृश्य | मंच के किनारे स्थिर और उतरना दिखता रहे। |
| दौड़ते विषय का साथ देना | बगल में समानांतर ट्रैकिंग | पृष्ठभूमि गुजरती रहे, विषय साफ दिखे। |
| स्थिर विषय का दूसरा पहलू | छोटा ऑर्बिट | कैमरा दृष्टि बदले, विषय खुद न घूमे। |
| अधिक परिवेश दिखाना | विषय से पीछे हटें | अधिक पृष्ठभूमि आए, केवल विषय छोटा न हो। |
टेम्पलेट 1: स्थिर कैमरा, चलता विषय
स्थिर दृश्य से स्थिर पृष्ठभूमि के मुकाबले क्रिया जांचना आसान होता है। दिखाई देने वाले संदर्भ बिंदु बताएं और क्रिया पूरी होने की जगह दें। हैंडहेल्ड, आगे बढ़ना या छलांग का पीछा करना जैसे विरोधी निर्देश हटाएं।
यह स्थिर दृष्टिकोण का अनुरोध है, यांत्रिक कैमरा लॉक नहीं। विषय के साथ पृष्ठभूमि और फ्रेम के किनारे भी देखें।
नीले मंच पर छोटी नारंगी मिट्टी की लोमड़ी का 5 सेकंड का लगातार चौड़ा शॉट। लोमड़ी झुकती है, नीचे लकड़ी के गुटके को लांघती है और चारों पैरों पर उतरती है। कैमरा लोमड़ी की आंखों की ऊंचाई पर स्थिर; मंच के किनारे न हिलें और पूरी छलांग दिखे। नरम स्टूडियो रोशनी, समान मिट्टी की बनावट। कैमरा पैन, ज़ूम, कट या लिखावट नहीं।टेम्पलेट 2: क्रिया के साथ बगल में चलें
विषय की दिशा और कैमरा उसका साथ कैसे देगा, बताएं। इस उदाहरण में लोमड़ी बीच के पास रहती है और खंभे पीछे गुजरते हैं। दौड़ते विषय के आगे जगह रखें ताकि रास्ता दिखे।
ट्रैकिंग कैमरे की जगह बदलती है। पैनिंग एक ही जगह से दृष्टि घुमाती है। दोनों को ऑर्बिट और ज़ूम के साथ जमा करने के बजाय इच्छित व्यवहार चुनें।
नीले मंच पर बाएं से दाएं दौड़ती छोटी नारंगी मिट्टी की लोमड़ी का 5 सेकंड का लगातार बगल का दृश्य। कैमरा समान गति से साथ चलता है, पूरी लोमड़ी को फ्रेम के बीच के पास रखता है और पीछे के खंभे गुजरते हैं। लोमड़ी धीमी होकर रुकती है तो शॉट समाप्त हो। नरम स्टूडियो रोशनी, समान मिट्टी की बनावट। ऑर्बिट, ज़ूम, कट या लिखावट नहीं।टेम्पलेट 3: छोटे ऑर्बिट से दूसरा पहलू दिखाएं
विषय स्थिर रहने की बात लिखें, फिर शुरुआती दृश्य और नया दिखाई देने वाला पहलू बताएं। आधार का किनारा और पीछे के खंभे दृष्टिकोण बदलने की जांच में मदद करते हैं।
छोटे चाप में पूरी परिक्रमा से कम अनदेखी आकृति बनानी पड़ती है। फिर भी लोमड़ी का आकार बदल सकता है या नए विवरण आ सकते हैं। चित्र मोड में नई दिखाई देने वाली सतहों को अपने डिजाइन से मिलाएं।
गोल नीले आधार पर स्थिर बैठी छोटी नारंगी मिट्टी की लोमड़ी का 5 सेकंड का लगातार मध्यम-चौड़ा शॉट। कैमरा सामने से घड़ी की दिशा में छोटे चाप पर लोमड़ी के बाएं पहलू की ओर बढ़े, लोमड़ी और आधार की बगल दिखाए। लोमड़ी अपनी जगह रहे; पीछे के खंभे उसके मुकाबले खिसकें। नरम स्टूडियो रोशनी, समान मिट्टी की बनावट। पूरी परिक्रमा, कट या लिखावट नहीं।शुरुआती रचना जरूरी हो तो चित्र लें
तैयार शुरुआती चित्र के लिए चित्र से वीडियो चुनें; नई रचना के मार्गदर्शन के लिए रेफरेंस से वीडियो चुनें। एक चित्र लगाएं और उसके वास्तविक विषय के अनुसार क्रिया बदलें। दूसरे विषय के प्रॉम्प्ट में मिट्टी की लोमड़ी न छोड़ें।
Seedance 2.5 फर्स्ट-फ्रेम में अनुपात चित्र का होता है। टेक्स्ट और रेफरेंस में अनुपात चुना जा सकता है। यहां रेफरेंस वीडियो, अलग नियंत्रण के रूप में खींचा कैमरा-पथ या अंतिम-फ्रेम अपलोड नहीं है।
वास्तविक परिणामों से चित्र के दो उपयोग तुलना करें (अंग्रेज़ी)वर्टिकल फ्रेम के लिए कैमरा गति तैयार करेंअगली सशुल्क कोशिश से पहले शॉट जांचें
सभी सेटिंग लिंक Seedance 2.5 टेक्स्ट मोड, 5 सेकंड, 480p, 16:9, ऑडियो बंद और ड्राफ्ट बंद रखते हैं। केवल प्रॉम्प्ट भरता है, कार्य जमा नहीं होता। बनाने से पहले ताजा अनुमान और बैलेंस देखें।
शुरुआत और अंत समेत पूरा परिणाम देखें। पृष्ठभूमि के मुकाबले विषय देखें: कैमरा हिला, विषय खुद घूमा या दोनों? अकेला फ्रेम यह नहीं बता सकता।
| समस्या | पहले जांचें | संभव एक बदलाव |
|---|---|---|
| स्थिर शॉट में कैमरा चलता है | विरोधी कैमरा शब्द और खिसकते किनारे | गति निर्देश हटाकर स्थिर चौड़ा दृश्य मांगें। |
| वीडियो लगभग स्थिर है | प्रॉम्प्ट में दिखाई देने वाली क्रिया है या नहीं | विषय का रास्ता और अंत लिखें। |
| ऑर्बिट में विषय घूमता है | विषय की दिशा बनाम खिसकती पृष्ठभूमि | विषय स्थिर रखें और कैमरे का अंतिम स्थान बताएं। |
| दौड़ता विषय फ्रेम छोड़ता है | शुरुआती क्रॉप और आगे की जगह | दृश्य चौड़ा या रास्ता छोटा करें। |
शुरू करने से पहले
Seedance कैमरा स्थिर कैसे रखें?+
स्थिर दृष्टिकोण और पृष्ठभूमि संदर्भ बताएं; विरोधी पैन, ज़ूम या हैंडहेल्ड निर्देश हटाएं। परिणाम जांचें: प्रॉम्प्ट निर्देश सुनिश्चित लॉक नहीं है।
ट्रैकिंग और पैनिंग का अंतर क्या है?+
ट्रैकिंग कैमरे को दृश्य में या विषय के साथ चलाती है। पैनिंग एक जगह से दृष्टि घुमाती है। इच्छित व्यवहार लिखें और तैयार क्लिप की पृष्ठभूमि देखें।
क्या सटीक कैमरा कोण या निर्देशांक दे सकते हैं?+
दिशा या लगभग चाप बता सकते हैं, लेकिन यहां निर्देशांक आधारित कैमरा-पथ नियंत्रण नहीं है। मांगा कोण मापा हुआ परिणाम नहीं है।
क्या प्रॉम्प्ट अंग्रेज़ी में जरूरी है?+
अपनी भाषा इस्तेमाल कर सकते हैं। दिशा के शब्द एक जैसे रखें और दिखाई देती क्रिया जांचें। अनूदित टेम्पलेट की जनरेशन तुलना नहीं हुई है।
प्रॉम्प्ट बदलने से पुराना वीडियो बदल जाएगा?+
नहीं। नया सबमिशन नया कार्य और क्रेडिट खर्च बनाता है। उपयोगी क्लिप रखें और जहां संभव हो बाहर संपादित करें; पहले चल रहे या समीक्षा वाले कार्य जांचें।
शुरू करने से पहले
मिट्टी की लोमड़ी के तीन प्रॉम्प्ट मौलिक योजना टेम्पलेट हैं, जनरेट किए हुए परीक्षण नहीं। लिंक वाली गति गैलरी में अलग वास्तविक नमूने और उनके मूल प्रॉम्प्ट हैं।
अपने अगले शॉट की योजना बनाएं
अपनी सेटिंग चुनें और वीडियो बनाने से पहले क्रेडिट की लागत देखें। सत्यापित खाता और पर्याप्त बैलेंस ज़रूरी हैं।
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