Todos os guias do Seedance

MOVIMENTOS DE CÂMERA

Prompts de câmera para Seedance: câmera fixa, travelling e órbita

Para dirigir a câmera no Seedance, descreva a vista inicial, o percurso e o ponto final separadamente da ação do sujeito. Escolha uma câmera fixa, um travelling ou uma órbita curta por plano. O SuperSeedance recebe essas instruções no prompt; não tem controle de trajetória nem trava de câmera garantida.

Decida o que se move: o sujeito, a câmera ou os dois

Antes de acrescentar o estilo, escreva duas instruções curtas: o que o sujeito faz e para onde a câmera vai. Uma raposa pode saltar com a câmera parada; a câmera pode contornar uma raposa imóvel. “Plano cinematográfico dinâmico” não explica nenhuma dessas ações.

Escolha um movimento principal para esta primeira configuração. Mantenha a ação inteira dentro do quadro e descreva um ponto de parada visível. Um salto de cinco segundos pede um enquadramento diferente de um voo de câmera por uma paisagem.

Escolha a câmera pelo que o público precisa ver
ObjetivoInstrução de câmeraO que conferir
Mostrar um salto inteiroPlano aberto com câmera fixaAs bordas do palco ficam imóveis e a aterrissagem aparece.
Acompanhar um sujeito correndoTravelling lateral ao lado deleO sujeito continua legível enquanto o fundo passa.
Revelar outra lateral de um sujeito paradoÓrbita curta ao redor deleO ponto de vista muda sem que o sujeito gire no lugar.
Mostrar mais do ambienteRecuar a câmeraMais cenário entra no quadro; não basta diminuir o sujeito.

Modelo 1: câmera fixa e sujeito em movimento

Uma vista fixa ajuda a avaliar a ação diante de um fundo estável. Nomeie referências visíveis e dê espaço para o movimento terminar. Remova instruções conflitantes, como “câmera na mão”, “aproximação” ou “seguir o salto”.

O modelo pede um ponto de vista parado, mas não trava a câmera mecanicamente. Observe o fundo e as bordas, não apenas o sujeito.

Um único plano aberto contínuo de cinco segundos de uma pequena raposa laranja de massinha sobre um palco azul. A raposa se agacha, salta por cima de um bloco baixo de madeira e aterrissa com as quatro patas. Câmera fixa na altura dos olhos da raposa; mantenha as bordas do palco imóveis e o salto inteiro visível. Luz suave de estúdio e textura de massinha consistente. Sem panorâmica, zoom ou cortes. Sem letras.
Abrir os ajustes de câmera fixa

Modelo 2: acompanhe a ação com um travelling

Descreva a direção do sujeito e como a câmera acompanha. Neste travelling lateral, a raposa fica perto do centro enquanto os postes passam atrás dela. Deixe espaço à frente para mostrar o caminho.

O travelling desloca a câmera pela cena. A panorâmica gira a câmera a partir de uma mesma posição. Escolha o comportamento desejado em vez de juntar os dois nomes com órbita e zoom.

Um único plano lateral contínuo de cinco segundos de uma pequena raposa laranja de massinha correndo da esquerda para a direita sobre um palco azul. A câmera se desloca lateralmente junto à raposa na mesma velocidade, mantendo o corpo inteiro próximo do centro enquanto os postes do fundo passam atrás dela. Termine quando a raposa diminui a velocidade e para. Luz suave de estúdio e textura de massinha consistente. Sem órbita, zoom, cortes ou letras.
Abrir os ajustes de travellingVeja o exemplo real de parkour e leia o prompt

Modelo 3: revele uma lateral com uma órbita curta

Diga que o sujeito permanece parado e descreva a vista inicial e a lateral que deve aparecer. A borda do pedestal e os postes do fundo ajudam a conferir se o ponto de vista realmente muda.

Um arco pequeno pede menos geometria oculta do que uma volta completa. Mesmo assim, pode alterar o formato da raposa ou inventar detalhes. Se partir de uma imagem, compare as superfícies reveladas com o desenho desejado.

Um único plano médio aberto contínuo de cinco segundos de uma pequena raposa laranja de massinha sentada e imóvel sobre um pedestal redondo azul. A câmera percorre um arco curto no sentido horário, saindo da frente em direção ao lado esquerdo da raposa e revelando a lateral dela e do pedestal. A raposa permanece no lugar; os postes do fundo mudam de posição em relação a ela. Luz suave de estúdio e textura de massinha consistente. Sem volta completa, cortes ou letras.
Abrir os ajustes de órbita

Use uma imagem quando a composição inicial importar

Escolha imagem para vídeo para partir de um quadro preparado, ou referência para vídeo para orientar uma composição nova. Anexe uma imagem e adapte a ação ao sujeito que aparece nela. Não deixe a raposa de massinha no prompt de outro sujeito.

No modo de primeiro quadro do Seedance 2.5, a proporção acompanha a imagem. Em texto e referência, a proporção pode ser escolhida separadamente. Este espaço não aceita vídeo de referência, trajetória de câmera desenhada como controle separado nem envio de último quadro.

Compare os dois usos de imagem em resultados reais (em inglês)Prepare a câmera para um quadro vertical

Confira o plano antes de pagar por outra tentativa

Cada configuração abre o Seedance 2.5 em texto, cinco segundos, 480p e 16:9, com áudio e rascunho desativados. Ela preenche o prompt sem enviar a tarefa. Confira o custo atual e seu saldo antes de gerar.

Assista ao resultado inteiro, incluindo o começo e o fim. Compare o sujeito com o fundo: a câmera se moveu, o sujeito girou ou as duas coisas aconteceram? Um quadro isolado não responde.

Transforme um problema observado em uma mudança específica
ProblemaConfira primeiroUma mudança possível
A câmera se move no plano fixoInstruções conflitantes e bordas do fundo que se deslocamRemova movimentos de câmera e peça um plano aberto estável.
O vídeo quase não se moveSe o prompt contém uma ação visívelDê ao sujeito um percurso e um ponto final.
O sujeito gira durante a órbitaA orientação dele em relação ao fundoMantenha o sujeito parado e nomeie o destino da câmera.
O corredor sai do quadroRecorte inicial e espaço à frenteAbra o enquadramento ou encurte o percurso.
Investigue falta de movimento e deformações (em inglês)Planeje o custo das tentativas concluídas

Antes de começar

Como manter a câmera do Seedance parada?+

Peça um ponto de vista fixo, descreva referências estáveis no fundo e remova instruções conflitantes de panorâmica, zoom ou câmera na mão. Confira o resultado: isso é uma instrução, não uma trava garantida.

Qual é a diferença entre travelling e panorâmica?+

O travelling desloca o ponto de vista pela cena ou ao lado do sujeito. A panorâmica gira a vista a partir de uma mesma posição. Descreva o comportamento visível e confira o fundo no clipe final.

Posso controlar ângulos ou coordenadas exatas da câmera?+

Você pode descrever uma direção ou um arco aproximado, mas o SuperSeedance não tem controle de trajetória por coordenadas. Os graus pedidos não equivalem a uma medição do resultado.

Preciso escrever o prompt em inglês?+

Você pode escrever no seu idioma. Use direções consistentes e confira a ação visível. As traduções destes modelos não foram comparadas em testes de geração.

Mudar o prompt altera meu vídeo existente?+

Não. Enviar outra solicitação cria uma nova tarefa e consome créditos. Aproveite clipes úteis e edite externamente quando possível; confira primeiro qualquer tarefa ainda em andamento ou aguardando revisão.

Fontes

Os três prompts da raposa são modelos originais sem teste de geração. A galeria vinculada contém outros exemplos reais e seus prompts originais.

Planeje sua próxima tomada

Escolha as configurações, confira os créditos e comece a criar.

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Explore os exemplos de movimento já geradosPlaneje a câmera ao longo de vários planosAdicione som da cena a um novo vídeo