Semua panduan Seedance

PANDUAN KAMERA

Prompt Kamera Seedance: Kamera Tetap, Tracking, dan Orbit

Untuk mengarahkan kamera Seedance, jelaskan pandangan awal, jalur, dan akhirnya secara terpisah dari tindakan subjek. Pilih kamera tetap, tracking, atau orbit pendek untuk satu shot. SuperSeedance menerima arahan ini melalui prompt; tidak ada slider jalur kamera atau kunci kamera yang terjamin.

Tentukan yang bergerak: subjek, kamera, atau keduanya

Tulis dua arahan singkat sebelum menambahkan gaya: apa yang dilakukan subjek dan ke mana kamera bergerak. Rubah dapat melompat di depan kamera tetap; kamera juga dapat bergerak mengelilingi rubah yang diam. “Shot sinematik dinamis” belum menjelaskan keduanya.

Pilih satu gerakan utama terlebih dahulu. Sisakan ruang agar seluruh tindakan terlihat dan tentukan titik berhenti yang jelas. Lompatan lima detik memerlukan bingkai berbeda dari penerbangan kamera yang luas.

Sesuaikan kamera dengan hal yang perlu terlihat
TujuanArahan kameraPeriksa hasil
Menampilkan lompatan lengkapPandangan lebar dan tetapTepi panggung diam dan pendaratan tetap terlihat.
Mengikuti subjek berlariBergerak menyamping sejajarSubjek terbaca jelas sementara latar melintas.
Menampilkan sisi lain subjek diamOrbit pendek mengelilinginyaSudut pandang berubah, bukan subjek yang berputar.
Menampilkan lebih banyak lingkunganBergerak mundur dari subjekLebih banyak latar masuk bingkai, bukan hanya subjek mengecil.

Templat 1: kamera tetap, subjek bergerak

Pandangan tetap membantu menilai tindakan terhadap latar stabil. Sebutkan penanda latar yang terlihat dan beri subjek ruang untuk menyelesaikan gerakannya. Hapus arahan yang bertentangan, seperti kamera genggam, maju mendekat, atau mengikuti lompatan.

Templat ini meminta sudut pandang diam, bukan mengunci kamera secara mekanis. Amati latar dan tepi bingkai, bukan hanya subjek.

Satu wide shot tanpa potongan selama lima detik menampilkan rubah tanah liat oranye kecil di panggung biru. Rubah merunduk, melompati balok kayu rendah, lalu mendarat dengan keempat kaki. Kamera tetap setinggi mata rubah; pertahankan tepi panggung tidak bergerak dan seluruh lompatan terlihat. Cahaya studio lembut, tekstur tanah liat konsisten. Tanpa pan kamera, zoom, pergantian shot, atau tulisan.
Buka pengaturan kamera tetap

Templat 2: ikuti tindakan dari samping

Jelaskan arah subjek dan cara kamera mengikutinya. Pada tracking menyamping ini, rubah tetap dekat tengah sementara tiang lewat di belakang. Sisakan ruang di depan pelari agar jalurnya terlihat.

Tracking memindahkan posisi kamera di dalam adegan. Pan memutar pandangan dari satu posisi. Pilih perilaku yang diinginkan, bukan menumpuk kedua istilah bersama orbit dan zoom.

Satu shot tampak samping tanpa potongan selama lima detik menampilkan rubah tanah liat oranye kecil berlari dari kiri ke kanan di panggung biru. Kamera bergerak menyamping sejajar dengan kecepatan rubah, mempertahankan seluruh tubuhnya dekat tengah bingkai sementara tiang latar melintas di belakang. Akhiri saat rubah memperlambat langkah hingga berhenti. Cahaya studio lembut, tekstur tanah liat konsisten. Tanpa orbit, zoom, pergantian shot, atau tulisan.
Buka pengaturan trackingTonton contoh parkour nyata dan baca prompt-nya

Templat 3: ungkap sisi subjek dengan orbit pendek

Sebutkan bahwa subjek diam, lalu jelaskan pandangan awal dan sisi baru yang ingin diperlihatkan. Tepi alas dan tiang latar membantu menilai apakah sudut pandang benar-benar berubah.

Lengkungan pendek meminta lebih sedikit bentuk yang belum terlihat dibanding satu putaran penuh. Bentuk rubah tetap bisa berubah atau detail baru muncul. Dalam mode gambar, periksa permukaan yang baru terlihat terhadap desain yang Anda inginkan.

Satu shot medium-wide tanpa potongan selama lima detik menampilkan rubah tanah liat oranye kecil yang duduk diam di atas alas bundar biru. Kamera bergerak dalam lengkungan pendek searah jarum jam dari depan menuju sisi kiri rubah, memperlihatkan bagian samping rubah dan alasnya. Rubah tetap di tempat; tiang latar bergeser relatif terhadapnya. Cahaya studio lembut, tekstur tanah liat konsisten. Jangan mengelilingi satu putaran penuh, mengganti shot, atau menambahkan tulisan.
Buka pengaturan orbit

Gunakan gambar jika komposisi pembuka penting

Pilih Gambar ke video untuk gambar pembuka yang sudah disiapkan, atau Referensi ke video bila gambar memandu shot dengan komposisi baru. Unggah satu gambar dan sesuaikan tindakan dengan subjek yang benar-benar ada. Jangan sisakan rubah tanah liat dalam prompt untuk subjek lain.

Mode gambar awal Seedance 2.5 memakai Ikuti gambar. Mode teks dan referensi menyediakan pilihan rasio. Studio ini tidak menerima video referensi, jalur kamera yang digambar sebagai kontrol terpisah, atau unggahan gambar akhir.

Bandingkan dua peran gambar melalui hasil nyata (bahasa Inggris)Siapkan gerakan kamera untuk bingkai vertikal

Periksa shot sebelum membayar percobaan berikutnya

Semua tautan pengaturan memilih Seedance 2.5 mode teks, 5 detik, 480p, 16:9, dengan Audio bawaan dan Mode draf nonaktif. Prompt diisi tanpa mengirim tugas. Periksa estimasi kredit terbaru dan saldo sebelum membuat video.

Tonton seluruh hasil, termasuk awal dan akhir. Bandingkan subjek dengan latar: apakah kamera bergerak, subjek justru berputar, atau keduanya? Satu bingkai tidak cukup untuk menjawabnya.

Ubah masalah yang terlihat menjadi satu perbaikan spesifik
MasalahPeriksa terlebih dahuluSatu perubahan yang bisa dipertimbangkan
Kamera tetap masih bergerakArahan kamera yang bertentangan dan tepi latar yang bergeserHapus instruksi bergerak dan minta pandangan lebar yang stabil.
Video hampir tidak bergerakApakah prompt menyebutkan tindakan yang terlihatBeri subjek jalur dan titik akhir.
Subjek berputar saat orbitArah subjek dibanding pergeseran latarMinta subjek tetap diam dan sebutkan tujuan kamera.
Pelari keluar bingkaiPotongan awal dan ruang di depan subjekPerlebar pandangan atau pendekkan jalur.
Periksa gerakan kurang dan hasil terdistorsi (bahasa Inggris)Anggarkan setiap percobaan yang selesai

Sebelum memulai

Bagaimana menjaga kamera Seedance tetap diam?+

Minta pandangan tetap, sebutkan penanda latar yang stabil, dan hapus arahan pan, zoom, atau kamera genggam yang bertentangan. Periksa hasilnya: ini instruksi prompt, bukan penguncian yang terjamin.

Apa perbedaan tracking dan pan?+

Tracking memindahkan kamera sejajar subjek atau melalui adegan. Pan memutar pandangan dari satu posisi. Jelaskan perilaku yang ingin terlihat dan periksa latar pada hasil akhir.

Bisakah mengontrol sudut atau koordinat kamera secara tepat?+

Anda bisa mendeskripsikan arah atau perkiraan lengkungan, tetapi SuperSeedance tidak memiliki kontrol jalur kamera berbasis koordinat. Sudut yang diminta bukan ukuran hasil yang telah diukur.

Apakah prompt harus dalam bahasa Inggris?+

Anda bisa memakai bahasa sendiri. Gunakan arah secara konsisten dan periksa tindakan yang terlihat. Templat terjemahan ini belum dibandingkan lewat uji generasi.

Apakah mengubah prompt mengubah video yang sudah dibuat?+

Tidak. Pengiriman baru membuat tugas baru dan memakai kredit. Pertahankan klip yang dapat digunakan dan edit secara terpisah bila memungkinkan; periksa dahulu tugas yang masih berjalan atau menunggu peninjauan.

Sumber

Tiga prompt rubah tanah liat adalah templat perencanaan orisinal yang belum dibuat sebagai video uji. Galeri gerakan yang ditautkan berisi contoh nyata terpisah dan prompt aslinya.

Rencanakan pengambilan gambar berikutnya

Pilih pengaturan, periksa kredit, dan mulai berkreasi.

Buat
Jelajahi contoh gerakan yang sudah dibuatRencanakan arah kamera untuk beberapa shotTambahkan suara adegan pada video baru