ほとんど動かず、ゆっくり寄るだけになる
開始と終了が分かる動作を指定します。例えば、スケーターが画面左から右のベンチへ進み、その横で止まる、と書きます。移動方向を示し、動作全体が見えるカメラを選びます。
「映画的」「美しい」「ダイナミック」だけでは動作が伝わりません。通常速度にしたい場合はスローモーションや緩やかな寄りなどの指示を除きます。開始画像にも動ける空間を確保します。
表紙や短いプレビューだけでなく、動画全体を見ます。動作が始まるはずの時点と、背景に対する被写体の移動を記録します。比較する際は動作の文だけを変え、カメラ、画像、出力設定を維持します。下のテンプレートは未検証の提案です。
通常速度の5秒間のワンカット。小さな粘土の生き物がかがみ、左の台から右の台へ跳び、体がはっきりつぶれるように着地する。固定の広角カメラで両方の台とジャンプ全体を映す。生き物の色と顔を一貫させる。固定したいのにカメラが寄る・流れる
被写体の動作と構図の移動を別々に確認します。背景の目印を2つ選び、冒頭・中盤・終盤の位置を比べた後、全編を見ます。画角が狭まる、横に流れる、角度が変わるなどを記録します。被写体が大きくなるだけでは動作した証拠になりません。
カメラ指示だけを読み、固定と矛盾する寄り、周回、追従、手持ちの指定を除きます。次の比較ではカメラの文だけを変更し、動作・画像・設定を維持します。これは未検証の診断案です。固定の文言で完全に固定できる保証はなく、本サイトに専用のカメラ経路や顔固定の設定はありません。
固定の広角カメラ。最初から最後まで構図を変えず、動作範囲全体を映す。パン、チルト、ズーム、ドリー、周回は行わない。画像はあるのに冒頭の構図が違う
モードとアップロード後のプレビューを確認します。「画像から動画」は画像1枚を開始フレームにします。「参照画像から動画」は映像の手がかりに使い、冒頭にする必要はありません。「テキストから動画」は画像を添付しません。
元の構図を動かすなら画像モードを選び、目的の画像が表示されているか確認します。設定の再利用時は画像の再追加が必要な場合があります。同じ人物で新しいカットを作るなら参照モードです。どちらも人物を完全には固定せず、本サイトは開始・終了フレームのペア入力に対応していません。
モード変更は独立した変更として記録します。画像と動作の文を保ち、「画像に合わせる」または選択した縦横比、自動変更された設定、新しい見積もりを確認します。モード変更で縦横比も変わる場合があり、プロンプトだけを変えた比較にはなりません。
| 目的 | 選ぶモード | 送信前の確認 |
|---|---|---|
| アップロード画像の構図から始める | 画像から動画 | 開始画像1枚が表示されている。Seedance 2.5は「画像に合わせる」を使い、他のモデルは対応する選択済みの縦横比を使う。 |
| 画像を手がかりに新しい場面を作る | 参照画像から動画 | 参照画像1枚と出力の縦横比を確認する。 |
| 言葉だけで場面を作る | テキストから動画 | プロンプトで場面を説明する。画像は不要。 |
人物・手・商品が変形する
動作、被写体数、カメラの切り替えを減らします。被写体が遮られない鮮明な画像を使い、大きく変形させながら形を完全に保つような矛盾を避けます。
商品のラベル、輪郭、反射を全編で確認します。正確な文言や価格は外部の編集ソフトで追加してください。生成完了は文字の正確さを保証しません。
次は1つだけ変えます。例えば変形の指示だけを除き、画像、カメラ、設定は保ちます。冒頭・中盤・終盤と最速の動作中で同じ細部を比較します。画像の切り抜きや差し替えも別の変更として記録します。
商品画像を準備するキャラクター参照を統一する画像をアップロードできない・縦横比が合わない
SuperSeedanceは静止画のJPG・PNG・WebPを1枚、最大10 MBまで受け付けます。縦横それぞれ300–6000ピクセル、幅÷高さは0.4–2.5です。他のSeedanceサービスでは条件が異なる場合があります。
HEIC・HEIFはJPEGまたはPNGとして書き出します。拡張子の変更だけでは変換されません。Macでは「写真」や「プレビュー」で開き、「ファイル → 書き出す」で形式を選びます。書き出したファイルの容量と寸法を確認します。
Seedance 2.5の画像モードは「画像に合わせる」を使うため、開始構図は先に切り抜きます。テキスト・参照モードは縦横比を選べます。プロンプトに9:16と書くだけでは設定の代わりになりません。切り抜きは別ファイルに保存し、プレビュー、ダウンロード後の寸法、全編の被写体を確認します。画像が拒否されたら、再生成せず先にファイルを直します。
画像から動画の手順を見る縦長画像と9:16動画を準備する無音になる・不要な音楽が入る
ミュート、音量、出力機器を確認し、ダウンロードした元動画を別のプレーヤーで再生します。元タスクの「ネイティブ音声」を確認してください。SuperSeedanceでは初期設定はオフです。今オンにしても生成済みの無音動画に音は追加されません。
音楽なしで効果音が欲しい場合はネイティブ音声をオンにし、必要な音を記します。ただし「音楽なし」は完全な除去を保証しません。映像が使えるなら外部ソフトで音を置き換えられます。消音すると会話や効果音も消えます。
ネイティブ音声の設定と音の問題を確認する実際の完成サンプルで確認されたこと
以下は8本の作例のうち、完成した3本についての観察です。生成失敗ではありません。8本ともSeedance 2.5のテキストから動画、6秒、720p、16:9、音声オフ、ドラフトオフで生成しました。各動画から12フレームを抽出して確認しており、他の瞬間に不具合がないとは言えません。
プロンプトと比べる際は元動画全体を開いてください。一部のプレビューは準備や収束の動作を短縮しています。提案した変更について修正前後の検証は行っていません。また、これらのテキスト入力の結果は画像入力の効果を裏付けるものではありません。
| 完成サンプル | 観察内容 | 切り分ける点 |
|---|---|---|
| ソロダンス | 前半の準備が長く、後半の回転、布の広がり、終わりの姿勢が明確。 | 静止した冒頭、短いプレビュー、動作全体のどれを見ているか。 |
| 粘土アニメーション | 太鼓への落下、圧縮、反発、クッションへの着地は見える。つぶれ方は指定より小さく、途中に間がある。 | 動作がないのか、タイミングや大きさが違うのか。 |
| 液体金属 | 密な巻き形状が大きな輪に開き、後半は主に回転する。指定した開いたらせんには完全にならない。 | 求めた変形か、別の種類の動きか。 |
待機・保存・要確認のまま進まない
「マイ作品」で保存されたタスクと最新の案内を確認します。送信後は生成ページを離れて構いません。元タスクの結果が不明な間は重複リクエストを作らないでください。
送信時刻、状態、表示された全文を記録します。応答の遅延や切断だけでは失敗と判断できません。「要確認」なら記録を残してサポートに連絡します。失敗タスクのクレジット返却と購入代金の返金は別です。決まった分数での返却を約束するものではありません。
| 状態 | 対応 | クレジット |
|---|---|---|
| キューで待機中 | 待つか、キャンセルボタンが使える間に取り消す。 | 一時確保。キャンセル成功後に返却。 |
| 送信中/生成中/保存中 | 元タスクを維持する。保存中は動画ファイルの保存処理。 | 一時確保。失敗は未確定。 |
| 要確認 | タスクIDと画面の案内をサポートへ送る。 | 確認後に消費または返却を確定。 |
| 生成失敗/キャンセル済み | 案内とクレジット履歴を確認してから再試行を判断。 | 確保したクレジットを返却。 |
| 完了 | 再生またはダウンロードして全編を確認。 | 完了した生成はクレジットを消費。 |
送信できない・動画を再生できない
メール認証、利用可能なモデルと設定、クレジット残高を確認します。同時に有効なタスクは最大3件で、要確認のタスクも1件に数えます。
完成動画をブラウザーで再生できない場合は元ファイルをダウンロードします。Seedance 2.5の1080p出力は10-bit H.265/HEVCで、一部のブラウザーは非対応です。VLC、mpv、QuickTime Playerで試します。ファイルを取得できない場合は、タスクIDとエラーをサポートに送ります。
元動画が再生でき、互換性の高いコピーが必要なら、外部ソフトでH.264に書き出します。MacのQuickTime Playerでは「ファイル → 書き出す」から互換性優先のH.264を選びます。元動画は残してください。これはコピーの形式変換であり、Seedanceでの再生成ではありません。
再生の問題だけを理由に再生成する必要はありません。新規タスクが必要なら残高と最新見積もりを確認します。再試行は無料ではありません。
アカウントを確認するクレジット見積もりを見る問題を記録し、1回に1つだけ変える
「右の台に到達する」「背景の目印2つが動かない」など、目で判断できる基準を1つ決めます。変更を1つ記録し、他の入力はできる限り維持します。同じプロンプトでも結果は変わるため、1回の改善で一般的な修正方法とは言えません。
サービスの問題はタスクID、送信時刻、状態、エラー全文を添えて相談します。結果とクレジット履歴が明確になるまで記録を保管します。表現の調整では、同じ基準で全編を比較してから追加費用を判断します。
タスクID/送信時刻/タイムゾーン:
現在の状態と表示全文:
モード/モデル/画像ファイル名:
プロンプトの版、被写体の動作、カメラ指示:
尺/解像度/縦横比/音声/ドラフト:
見積もりクレジットと利用履歴:
期待する結果:
実際の結果と動画内の時刻:
今回変える1項目、維持する他の入力:
追加試行の上限/クレジット予算:
確認結果:達成/一部達成/未達成
次の対応:採用/予算内で調整/停止/サポートに相談追加リクエストを止めるタイミング
試す前に回数とクレジットの上限を決め、毎回結果を見てから続行します。上限到達、予定した比較でも基準未達、次の変更が明確でない場合は停止します。カットの計画を見直すか、使える映像を編集してください。
| 状況 | 次の対応 |
|---|---|
| 元タスクが送信中・生成中・保存中・要確認 | 元タスクを確認し、結果が分かるまで待つ。 |
| 画像が拒否された、モードが違う、必要な画像がない | 入力とプレビューを直してから新しい見積もりを確認。 |
| アカウント要件・利用可能な設定・残高が未確認 | 画面の要件を解決する。作例の閲覧やプロンプト編集だけでは送信されない。 |
| 生成は完了したが再生できない | ダウンロードと対応プレーヤーを試す。 |
| 試行回数・予算を使い切った、次の変更が決まらない | 生成を止め、記録を残してオフラインで計画を見直す。 |
始める前に
動画の出来が悪ければクレジットは戻りますか?+
生成が完了した場合は、動きや見た目が期待と違っても消費されます。タスクの失敗が確定した場合やキャンセルに成功した場合は、確保分が返却されます。
生成中のタスクはキャンセルできますか?+
ローカルのキューで待機中のタスクだけ可能です。モデルへの送信開始後や実行中は、ここでは取り消せません。
通信が切れたら再送信すべきですか?+
先にマイ作品を確認してください。要確認なら失敗と決めつけず、結果の確認中は新たな有料リクエストを控えます。
「再試行」は無料ですか?+
いいえ。別の新規タスクとなり、クレジットが必要です。原因と設定を確認してから判断してください。
480pなら自動的にドラフトですか?+
違います。解像度とドラフトは別の設定です。ドラフトは480pのみ対応し、新しいタスクの解像度を変えても既存動画は高画質化されません。
カメラは寄るのに被写体が動かないのはなぜですか?+
背景に対する位置や姿勢の変化を確認します。比較するなら、曖昧な動作の文だけを方向と終点のある動作に変え、カメラや他の設定を維持します。改善の保証はありません。
固定カメラと書けば不要なズームを防げますか?+
保証できません。矛盾する指示を除き、予算内でカメラの文を1つずつ試し、全編の背景と構図を確認します。専用のカメラ固定・顔固定の設定はありません。
参照画像が最初のフレームにならないのはなぜですか?+
画像モードは開始画像1枚を使い、参照モードは冒頭であることを必須としません。モード、プレビューを確認し、切り替え後は縦横比と見積もりも見直します。
粘土と液体金属の作例は生成失敗ですか?+
いいえ。どちらも生成が完了したテキスト入力のサンプルで、動作の一部が指定と異なります。表現の不一致とタスクの失敗ではクレジットの扱いが違います。これらに実証済みの修正を行ったとは述べていません。
何回再生成したら止めるべきですか?+
成功を保証する検証済みの回数はありません。回数と予算を先に決めます。元タスクが未確定、入力や残高に問題がある、比較しても基準未達、次の変更が不明な場合は停止します。新たに完了した生成は毎回クレジットを消費します。
参考資料
以下の観察は、2026年10月21日に生成が完了したSeedance 2.5のテキストから動画のサンプルに基づきます。診断用のプロンプト変更は未検証の提案であり、実証済みの修正方法、カメラ固定の保証、測定済みの成功率を示すものではありません。
次のショットを計画
設定を選び、クレジットを確認して制作を始めましょう。
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